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三维感知与交互

GaussianSelector: 轻量级人机协同三维物体选择方法

提出免训练框架GaussianSelector,基于三维高斯溅射实现稀疏视图下的物体分割,计算开销低,可多轮修正。

文 / 现身编辑部来源 / 开源动态1 分钟读完技术 · XIANSHEN

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GaussianSelector: 轻量级人机协同三维物体选择方法
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华中科技大学与地平线机器人联合团队提出GaussianSelector,一种面向三维高斯溅射的免训练物体选择方法。现有技术要么重新训练高斯表示以嵌入标签,要么构建密集多视角SAM观测,均需大量计算和密集视角覆盖,真实场景中难以满足。该方法直接在原生高斯原语上操作,将稠密高斯粗化为几何一致的超级点,并利用外观与空间线索构建连续加权图。用户稀疏涂鸦通过可见性感知透射覆盖提升至三维,全局图割能量最小化将证据传播至完整物体,支持多轮修正。实验表明,在需求交互视图更少、计算开销显著更低的情况下,该方法的选用质量可与基于多视角SAM的先进方法相媲美,适用于真实部署把机器人真正放到工作现场长期干活,而不只是在实验室演示。部署规模决定了数据回流和经验积累的速度。◆ 小白科普 · 现身中的人机协同三维场景编辑与三维资产提取。